というわけで昨日に引き続きまして追加モンスターのセルレギオスさんにご挨拶するわけなので。
で、いつも表示させているので気が付かなかったのですが、フレームレートの単位が変わっているなぁと。
FSRってなんだろ?と思ったらフレーム生成後のレートが表示できるようになったのね。フレーム生成の技術は素晴らしいなと思うのですが、どうもネイティブのフレームレートを誤魔化しているような感じもして、なんかちょっと嫌だなぁとか思いつつも実質のフレームレートを確認できるのであれば、60を切ることもなかなか無いだろうから精神衛生上はいいのだろうか。うーん。
今回は、弱体化したと言われております片手剣でプレーしてみるのですが、確かにスライディングからの切り込みをしたときの無敵時間が若干短くなったようなそうじゃないような・・・・
まぁギリギリのところでプレーしているわけじゃないので、妙に被弾するようになったなぁと体感できるほどじゃなかった気がするのですがどうなのだろうか。
ってか、対戦ゲームじゃないんだから、弱体化方向で調整はちょっと勘弁いただけると嬉しいかなぁと思いつつ、これで今回の追加要素はやりきった感じなので、まぁフレンドが遊ぶならご相伴して・・・ぐらいかなと思います次第でしたとさ。